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日志

神器领域-设定

已有 195 次阅读2022-12-30 18:05 |个人分类:演示

v1.0.0 神器领域
1.物品名称有关键词的右手武器,能够获得特殊加持
2.任何玩家靠近装备有此物品的玩家将受到持续性伤害(HP/SP -1000),需一定时间充能才能发挥最佳效果
3.持有此物品的玩家在HP低于50%时一定会出现怪物攻击持有者,若在一定时间内仍然处于50%以下则再次出现
v1.1.1 神器领域
1.增加判定部位,当前判定为头上、盔甲、右手
2.每个部位可以设置 2个词缀,装备名称内包含词缀就会有效果
3.当前头上的判定词为“神”或“魔”,盔甲的判定词为“甲”或“衣”,右手武器的判定词为“妖”或“神”
4.头上影响范围10码,对队友和公会成员回复HP,持有者HP少于20%则获得凯易哲15秒和凯诬仆10秒
5.盔甲影响范围 7码,对队友和公会成员回复SP,持有者HP少于35%则回复HP/SP
6.右手影响范围 5码,对非队友和非公会成员造成HP/SP伤害,持有者HP少于50%则刷出 5个自己的分身协助攻击持续10秒
7.以上持有者效果每20秒内只能获得一次,受范围效果影响的角色会有不同的特殊视觉效果
v1.1.2 神器领域
1.增加持有者效果发生时的视觉特效
2.增加脱除装备后的判定以撤销效果
3.头上增加六大基础属性随机效果(定时变动),增加魔法防御
4.盔甲增加100%MHP/MSP,增加物理防御
5.武器增加力量成长及提升斗志状态,增加魔法及远程伤害,并将范围内所有非同队/同公会玩家的HP/SP吸取给持有者
todo 神器领域等级压制,作用范围内级别低于一定程度的所有怪物立即死亡,并将经验值直接给到玩家
todo 神器领域怪物增强,作用范围内级别高于一定程度的所有怪物获得增强,但在击杀后获得额外奖励


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