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请问我朋友打出普通卡片为啥还会上电视啊?

请问我朋友打出普通卡片为啥还会上电视啊? 我在item_drop_announcement 这个文件里也没有设置过,drop_conof这个文件里我设置的也是物品掉落不公告的~~这是为啥啊?

请问战死者之墓进去后怎么没有怪啊??

请问战死者之墓进去后怎么没有怪啊??

求教关于 新附魔界面 多条随机附魔属性的写法。

如果设置了多个随机附魔属性, 那么这些属性的成功取决于该物品上已经存在多少随机附魔 // // 例如: // 1201,6484,RDMOPT_X,Y,Z,100:80:50,10000:25000:50000:100000 // // 说明: //

v9.1.0的自定义物品加入教程

这里是机长 萌新一只 拿到端当然想捣弄下 想加各种自定义物品 找了下论坛发现大部分教程都有点过期了 捣弄了一晚上总算弄出来了 下面我来说说怎么在v9.1.0版本添加自定义物

[演示] 99MaxEathena v9.2.0 新增头饰时装转换系统

可将头饰(头上、头中、头下)转换为时装 配置文件 conf/battle/battle.conf reserved_costume_id: 0 为关闭, 1 为开启 视频演示:https://v.youku.com/v_show/id_XNDU4MjQ2MTk1Ng

4.6登入器登入V9.1.0出现报错

4.6登入器登入V9.1.0出现报错,登入到账号界面出现报错,数据库是原来V9.0升级过来的

v9.1.0 完整版服务端打不开

安装在D盘,输入激活码后,弹出错误如下,使用说明里写的两个文件main.sql、logs.sql 找到了,但找不到MYSQL 不知道怎么导入ragnarok 和 ragnarok_log 数据库

9.1.0版如何设置多属性随机附魔呢?

演示中只有一把短剑的附魔,而且属性单一。看item_enchant_db.txt里的说明已经弄明白了附魔一个属性的方法1201,7091,RDMOPT_VAR_MAXHPAMOUNT,30,0,70,100000。 如果要设置多属性附魔

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0104-04

请问我朋友打出普通卡片为啥还会上电视啊?

请问我朋友打出普通卡片为啥还会上电视啊? 我在item_drop_announcement 这个文件里也没有设置过,drop_conof这个文件里我设置的也是物品掉落不公告的~~这是为啥啊?

0203-30

请问战死者之墓进去后怎么没有怪啊??

请问战死者之墓进去后怎么没有怪啊??

0403-31

求教关于 新附魔界面 多条随机附魔属性的写法。

如果设置了多个随机附魔属性, 那么这些属性的成功取决于该物品上已经存在多少随机附魔 // // 例如: // 1201,6484,RDMOPT_X,Y,Z,100:80:50,10000:25000:50000:100000 // // 说明: // 短剑[3] 需要 海浪雕像, // 在没有任何随机附魔属性时, 100% 成功率, 10000z // 在现有 1个 随机附魔属性时, 80% 成功率, 25000z // 在

0503-06

v9.1.0的自定义物品加入教程

这里是机长 萌新一只 拿到端当然想捣弄下 想加各种自定义物品 找了下论坛发现大部分教程都有点过期了 捣弄了一晚上总算弄出来了 下面我来说说怎么在v9.1.0版本添加自定义物品吧! 我的版本是v9.1.0完整版 分为两大步 : 修改服务端 和 修改客户端 服务端修改 1.添加物品数据 编辑服务端db/import里的item_db.tx

  • 请问我朋友打出普通卡片为
  • 请问战死者之墓进去后怎么
  • [演示] 99MaxEathena v9.1.
  • 求教关于 新附魔界面 多条
  • v9.1.0的自定义物品加入教
  • [演示] 99MaxEathena v9.2.
  • 请问。。为什么我导入不成
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  • v9.1.0 完整版服务端打不开
  • 9.1.0版如何设置多属性随机

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